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Ubisoft 和 Riot 联手打造全行业工具,防止玩家恶意攻击

时间:2024-07-01   访问量:1134

Ubisoft 和 Riot Games 正在推出“通信零伤害”项目,这是一项研究项目,专注于基于人工智能的解决方案,解决多人游戏中玩家互动过程中的毒性问题。

该计划旨在扩展其 AI 技术的能力,以阻止玩家之间敌对、偏执或消极的互动。它将尝试建立一个跨行业数据库和标签系统,然后用于训练 AI 审核工具,以预先发现和阻止不良行为。根据育碧的新闻稿,这些玩家数据将被匿名化,作为该计划努力的一部分,以确保隐私并以合乎道德的方式开展这项研究。

该项目是 Ubisoft La Forge 执行董事 Yves Jacquier 和 Riot 技术研究主管 Wesley Kerr 的创意。Jacquier 在一份新闻稿中表示:“我们相信,通过行业团结起来,我们将能够更有效地解决这个问题。”Kerr 强调该项目可能会影响游戏以外的领域,他说:“破坏性行为并不是游戏独有的问题——每家拥有在线社交平台的公司都在努力解决这个具有挑战性的领域。”

Riot 的多人游戏重点以及 Ubisoft 的众多游戏旨在创造广泛的潜在玩家和案例。虽然人工智能不可能检测到所有不良行为案例,但理论上该技术将能够以更高的准确率检测到更多问题。这是正在进行的研究项目的第一部分,该项目大约在六个月前开始。无论研究结果如何,Riot 和 Ubisoft 都打算在明年与业内其他公司分享第一阶段的成果。

Ubisoft 和 Riot 联手打造全行业工具,防止玩家恶意攻击

育碧和 Riot Games 都面临工作场所有毒和管理不善的指控。今年早些时候,Riot 同意支付 1 亿美元的和解金并接受三年的独立监督。2021 年,育碧首席执行官 Yves Guillemot 在一封公开信中谈到了指控后工作场所的变化。

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